Técnicas Herdadas - Cavaleiros de Héstia

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Técnicas Herdadas - Cavaleiros de Héstia

Mensagem por Hades em Ter Jul 05, 2011 3:53 am

Estas são as técnicas dos Cavaleiros de Héstia.
Quando você alcançar o level requerido para tal técnica, você pode pedi-la neste tópico.

Habilidades Diretas:

Controle do Fogo [Level 5]
: Pode controlar o fogo.
Faíscas [Level 10]: O usuário dispara pequenas quantidades de fogo no oponente.
Mãos Encantadas [Level 15]: As mãos do usuário adquirem propiedades pirocineticas, podendo derreter alguns materiais e até mesmo cauasar queimaduras ao oponente.
Chamas [Level 20]: Dispara rajadas poderosas de fogo.
Sopro de Fogo [Level 25]: Sopra chamas no inimigo.
Tochas [Level 30]: O usuário invoca duas tochas acesas, que podem servir para atacar, ou para iluminar caminhos escuro.
Fogo Sagrado [Level 35]: O usuário libera faíscas com propiedades medicinais, podendo curar ferimentos.[Cura 10 de HP]*
Tranquilidade [Level 40]: Uma sensação de paz é sentida, seus aliados se sentem desncançados, e seus oponentes são obrigados a baixar a armas.*
Fire Wall [Level 45]: Uma parede de fogo se forma ao redos do usuário, impedindo que o oponente se aproxime.
Fumaça [Level 50]: Uma nuvem de fumaça cobre o oponente, cegando-o e dificultando sua respiração.[Dura 1 turno]*
Chuva de Cinzas [Level 60]: Cinzas caem sobre o oponente, queimando-o.*
Combo Flamejante [Level 70]: Os punhos do usuário são cobertos por chamas ardentes, e este aplica um sequência de poderosos socos.*
Laços de Batalha [Level 80]: O usuário mantém uma espécie de ligação com oponente, e este leva 50% de todo danos sofrido pelo usuário. [Dura 2 turnos]*
Chamas Sagradas [Level 90]: O braço do usuário é coberto por fogo, e este pode disparar rajadas de fogo grego.[Dura 2 turnos]*



Técnicas Indiretas:

Bons Sentimentos [Level 1]:
O usuário se fortalece de bons sentimento ( Alegria, amor, compaixão, confiança).
Persuasão [Level 10]: Pode persuadir as pessoas com certa facilidade.
Detector de Mentiras [Level 15]: Sabe exatamente quando oponente está mentindo.
Resistência a Queimaduras [Level 20]: É imune a queimaduras, sofrendo leves danos.
Resistência a Temperatura [Level 25]: É imune ao frio e ao calor.
Leitura de Sentimento [Level 30]: Consegue interpretar o sentimentos sentidos pelas pessoas ao seu redor.


Técnicas de Ativação:

Fúria Flamejante [Level 100]:
Uma fina camada de fogo encobre o corpo do usuário, este fica extremamente veloz, este é capaz de deixar um rastro de fogo por onde passa, consequentemente ao entrar nesse estado seus golpes se tornam mais efetivos. [Dura 2 turnos]*
Asas de Fênix[Level 125]: Ao entrar nesse estado o usuário adquire asas flamejantes, que podem ser usadas tanto para voar como para causar graves queimaduras ao oponente.[-5 HP/Turno (Usuário)] [Dura 2 turnos]*


Observações:
* Só pode ser usado uma vez por batalha;


Última edição por Poseidon em Sab Jul 23, 2011 5:53 pm, editado 2 vez(es)



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Re: Técnicas Herdadas - Cavaleiros de Héstia

Mensagem por Adam H. Rayner em Ter Jul 05, 2011 4:07 am

Habilidades Diretas:

Controle do Fogo [Level 5]
Faíscas [Level 10]
Mãos Encantadas [Level 15]
Chamas [Level 20]
Sopro de Fogo [Level 25]
Tochas [Level 30]
Fogo Sagrado [Level 35]
Tranquilidade [Level 40]
Fire Wall [Level 45]
Fumaça [Level 50]


Técnicas Indiretas:

Bons Sentimentos [Level 1]
Persuasão [Level 10]
Detector de Mentiras [Level 15]
Resistência a Queimaduras [Level 20]
Resistência a Temperatura [Level 25]
Leitura de Sentimento [Level 30]
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Re: Técnicas Herdadas - Cavaleiros de Héstia

Mensagem por Melanie em Qui Jul 07, 2011 7:47 pm

Habilidades Diretas:

Controle do Fogo [Level 5]: Pode controlar o fogo.
Faíscas [Level 10]: O usuário dispara pequenas quantidades de fogo no oponente.
Mãos Encantadas [Level 15]: As mãos do usuário adquirem propiedades pirocineticas, podendo derreter alguns materiais e at[e mesmo cuasar queimaduras ao oponente.
Chamas [Level 20]: Dispara rajadas poderosas de fogo.
Sopro de Fogo [Level 25]: Sopra chamas no inimigo.
Tochas [Level 30]: O usuário invoca duas tochas acesas, que podem servir para atacar, ou para iluminar caminhos escuro.
Fogo Sagrado [Level 35]: O usuário libera faíscas com propiedades medicinais, podendo curar ferimentos.[Cura 10 de HP]*
Tranquilidade [Level 40]: Uma sensação de paz é sentida, seus aliados se sentem desncançados, e seus oponentes são obrigados a baixar a armas.*
Fire Wall [Level 45]: Uma parede de fogo se forma ao redos do usuário, impedindo que o oponente se aproxime.
Técnicas Indiretas:

Bons Sentimentos [Level 1]: O usuário se fortalece de bons sentimento ( Alegria, amor, compaixão, confiança).
Persuasão [Level 10]: Pode persuadir as pessoas com certa facilidade.
Detector de Mentiras [Level 15]: Sabe exatamente quando oponente está mentindo.
Resistência a Queimaduras [Level 20]: É imune a queimaduras, sofrendo leves danos.
Resistência a Temperatura [Level 25]: É imune ao frio e ao calor.
Leitura de Sentimento [Level 30]: Consegue interpretar o sentimentos sentidos pelas pessoas ao seu redor.

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Re: Técnicas Herdadas - Cavaleiros de Héstia

Mensagem por Zamorak Di Thief em Sex Jul 22, 2011 9:50 pm

Habilidades Diretas:

Controle do Fogo [Level 5]: Pode controlar o fogo.
Faíscas [Level 10]: O usuário dispara pequenas quantidades de fogo no oponente.
Mãos Encantadas [Level 15]: As mãos do usuário adquirem propiedades pirocineticas, podendo derreter alguns materiais e at[e mesmo cuasar queimaduras ao oponente.
Chamas [Level 20]: Dispara rajadas poderosas de fogo.
Sopro de Fogo [Level 25]: Sopra chamas no inimigo.
Tochas [Level 30]: O usuário invoca duas tochas acesas, que podem servir para atacar, ou para iluminar caminhos escuro.
Fogo Sagrado [Level 35]: O usuário libera faíscas com propiedades medicinais, podendo curar ferimentos.[Cura 10 de HP]*
Tranquilidade [Level 40]: Uma sensação de paz é sentida, seus aliados se sentem desncançados, e seus oponentes são obrigados a baixar a armas.*
Fire Wall [Level 45]: Uma parede de fogo se forma ao redos do usuário, impedindo que o oponente se aproxime.
Fumaça [Level 50]: Uma nuvem de fumaça cobre o oponente, cegando-o e dificultando sua respiração.[Dura 1 turno]*
Chuva de Cinzas [Level 60]: Cinzas caem sobre o oponente, queimando-o.*
Combo Flamejante [Level 70]: Os punhos do usuário são cobertos por chamas ardentes, e este aplica um sequência de poderosos socos.*
Laços de Batalha [Level 80]: O usuário mantém uma espécie de ligação com oponente, e este leva 50% de todo danos sofrido pelo usuário. [Dura 2 turnos]*
Chamas Sagradas [Level 90]: O braço do usuário é coberto por fogo, e este pode disparar rajadas de fogo grego.[Dura 2 turnos]*



Técnicas Indiretas:

Bons Sentimentos [Level 1]: O usuário se fortalece de bons sentimento ( Alegria, amor, compaixão, confiança).
Persuasão [Level 10]: Pode persuadir as pessoas com certa facilidade.
Detector de Mentiras [Level 15]: Sabe exatamente quando oponente está mentindo.
Resistência a Queimaduras [Level 20]: É imune a queimaduras, sofrendo leves danos.
Resistência a Temperatura [Level 25]: É imune ao frio e ao calor.
Leitura de Sentimento [Level 30]: Consegue interpretar o sentimentos sentidos pelas pessoas ao seu redor.


Técnicas de Ativação:

Fúria Flamejante [Level 100]: Uma fina camada de fogo encobre o corpo do usuário, este fica extremamente veloz, este é capaz de deixar um rastro de fogo por onde passa, consequentemente ao entrar nesse estado seus golpes se tornam mais efetivos. [Dura 2 turnos]*
Asas de Fênix[Level 125]: Ao entrar nesse estado o usuário adquire asas flamejantes, que podem ser usadas tanto para voar como para causar graves queimaduras ao oponente.[-5 HP/Turno (Usuário)] [Dura 2 turnos]*

Poseidon: Válido.
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Re: Técnicas Herdadas - Cavaleiros de Héstia

Mensagem por Enrique D. Sole Roccanera em Dom Ago 14, 2011 3:18 pm

Habilidades Diretas:

Controle do Fogo [Level 5]
: Pode controlar o fogo.
Faíscas [Level 10]: O usuário dispara pequenas quantidades de fogo no oponente.
Mãos Encantadas [Level 15]:
As mãos do usuário adquirem propiedades pirocineticas, podendo derreter
alguns materiais e até mesmo cauasar queimaduras ao oponente.
Chamas [Level 20]: Dispara rajadas poderosas de fogo.
Sopro de Fogo [Level 25]: Sopra chamas no inimigo.
Tochas [Level 30]: O usuário invoca duas tochas acesas, que podem servir para atacar, ou para iluminar caminhos escuro.
Fogo Sagrado [Level 35]: O usuário libera faíscas com propiedades medicinais, podendo curar ferimentos.[Cura 10 de HP]
Tranquilidade [Level 40]: Uma sensação de paz é sentida, seus aliados se sentem desncançados, e seus oponentes são obrigados a baixar a armas.
Fire Wall [Level 45]: Uma parede de fogo se forma ao redos do usuário, impedindo que o oponente se aproxime.
Fumaça [Level 50]: Uma nuvem de fumaça cobre o oponente, cegando-o e dificultando sua respiração.[Dura 1 turno]
Chuva de Cinzas [Level 60]: Cinzas caem sobre o oponente, queimando-o.
Combo Flamejante [Level 70]: Os punhos do usuário são cobertos por chamas ardentes, e este aplica um sequência de poderosos socos.
Laços de Batalha [Level 80]: O usuário mantém uma espécie de ligação com oponente, e este leva 50% de todo danos sofrido pelo usuário. [Dura 2 turnos]*
Chamas Sagradas [Level 90]: O braço do usuário é coberto por fogo, e este pode disparar rajadas de fogo grego.[Dura 2 turnos]*



Técnicas Indiretas:

Bons Sentimentos [Level 1]:
O usuário se fortalece de bons sentimento ( Alegria, amor, compaixão, confiança).
Persuasão [Level 10]: Pode persuadir as pessoas com certa facilidade.
Detector de Mentiras [Level 15]: Sabe exatamente quando oponente está mentindo.
Resistência a Queimaduras [Level 20]: É imune a queimaduras, sofrendo leves danos.
Resistência a Temperatura [Level 25]: É imune ao frio e ao calor.
Leitura de Sentimento [Level 30]: Consegue interpretar o sentimentos sentidos pelas pessoas ao seu redor.


Técnicas de Ativação:

Fúria Flamejante [Level 100]:
Uma fina camada de fogo encobre o corpo do usuário, este fica extremamente veloz, este é capaz de deixar um rastro de fogo por onde passa, consequentemente ao entrar nesse estado seus golpes se tornam mais efetivos. [Dura 2 turnos]
Asas de Fênix[Level 125]: Ao entrar nesse estado o usuário adquire asas flamejantes, que podem ser usadas tanto para voar como para causar graves queimaduras ao oponente.[-5 HP/Turno (Usuário)] [Dura 2 turnos]



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